bladex的controller的各种参数类型,以及前端调用映射的疑问

Blade 未结 2 1813
菲哥
菲哥 2020-03-07 17:39


一、该问题的重现步骤是什么?

当我在修改controller里的映射的方法时,我注意到方法的参数主要有2种形式

(1)一种是映射为实体类,譬如:

E74F4AAA-AB17-4186-84BA-3C705570BFD8.png


另外一种则是类似这样的:


E521B667-F6D6-4153-81B8-8D26A2653CC6.png

疑问:前端调用的时候,这个BladeUser是怎么传入的,有点不太明白

还有就是前端调用的时候,怎么会调用生成map的,这个过程又是怎么样的


二、你期待的结果是什么?实际看到的又是什么?

能否对原理做一些解释,以及该阅读哪部分的源码,加深理解。定义参数的时候,以及前端调用的时候,有无注意事项。


三、你正在使用的是什么产品,什么版本?在什么操作系统上?

bladex v2.4.0 mac


四、请提供详细的错误堆栈信息,这很重要。



五、若有更多详细信息,请在下面提供。




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